문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox Series S (문단 편집) === 그래픽 API === [include(틀:상세 내용, 문서명=Xbox Series X, 문단=2.5)] Xbox Series S는 Xbox Series X와 동일한 GPU 아키텍처 및 그래픽 API를 사용하는 것으로 공식 확인되었다. 개발자가 그래픽 API를 통해 활용할 수 있는 개발 툴 부가기능에 관한 상세한 정보는 [[Xbox Series X#s-2.5|Xbox Series X 문서의 동일 항목]] 참조. || {{{#ffffff '''비교기능'''}}} || {{{#ffffff '''Xbox Series X'''}}} || {{{#ffffff '''Xbox Series S'''}}} || || '''API 레벨''' || DX 12_2 || DX 12_2 || || '''DirectX Ray Tracing''' || 티어 1.1 || 티어 1.1 || || '''Mesh Shader''' || 티어 1 || 티어 1 || || '''VRS''' || 티어 2 || 티어 2 || || '''DirectML''' || O || O || || '''DirectStorage API''' || O || O || || '''Sampler Feedback''' || 티어 0.9 || 티어 0.9 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기